两人象棋_两人象棋对战

       大家好,今天我将为大家详细介绍两人象棋的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.象棋怎么玩?

2.中国象棋棋规

3.国际象棋的玩法

4.甲.乙两人进行象棋对抗赛,双方约定胜一盘得3分,平一盘各得1分,负一盘得-1分,两人共下了10盘棋,

5.象棋比赛规则

6.甲、乙两人下国际象棋,胜一盘积一分,输一盘积零分,平一盘各得0.5分,两人下15盘,甲比乙多积两分,问甲

两人象棋_两人象棋对战

象棋怎么玩?

       象棋是一种两人对弈的棋类游戏,通常在一个棋盘上进行。下面是象棋的基本规则:

       (1)棋盘:象棋棋盘为九横十竖的方格,中间有一条“楚河”,红方和黑方各占一侧。

       (2)棋子:象棋共有32个棋子,分为黑方和红方,各包括将/帅、士、象、马、车、炮和/卒兵,帅是红方,将是黑方;兵是红方的棋子,卒是黑方的棋子。将/帅、士、象、马、车位于同一行。

       象棋

       (3)走法:每种棋子有不同的走法,走法如下:

       将/帅:将帅分别位于棋盘两端的中央位置,只能在九宫格内活动,每次只能走一步,不能出九宫格。

       士:士位于将或者帅的两侧,每方各两个,只能在九宫格内活动,每次只能走一步,且只能斜着走。

       象:象位于士的外侧,每方各两个,只能在己方半边棋盘内按照网格线以“田”字斜走。

       马:马位于象的外侧,每方各两个,走法为按照网格线以“日”字斜走,可以跳过其他棋子。

       象棋

       车:车位于棋子的最外侧,可以横着或竖着走,每次可以走任意格,但不能斜着走。

       炮:炮位于第二行,可以横着或竖着走,每次可以走任意格,但不能斜着走。炮吃子时需要跨过一个棋子。

       兵/卒:位于第三行,每方各五个。兵/卒只能走一格,在己方只能向前走,但越过”楚河“到达对方底线可以向左走和向右走,称为“过河兵/卒”。

中国象棋棋规

       每位玩家有2车、2马、2相、2仕、1帅、2炮、5兵,每次两人对决

       ,总共有32个子。

       象棋一共有三十二个棋子,红黑双方各有一十六个棋子,分别是将帅,仕(士)象(相)车马炮卒(兵)。每个棋子的走法各不相同,但又能相互配合,给我们带来了一些精彩的对局。让我们回味无穷,这就是象棋给我们带来的乐趣。

象棋历史

       中国象棋是中国发明的,具有明显的中国风格,符合中国历史特征、特点和经历的文化。

       中国象棋是一种古老的棋类游戏,大约有两千年的历史。是中华文明非物质文化经典产物,艺术价值泛属于整个人类文明进化史的一个分枝。

国际象棋的玩法

       中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

       行棋规定

       对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图。

       对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

       轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

       双方各走一着,称为一个回合。

       走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

       一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

       棋例总纲

       棋例释义

       对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

       长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

       闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

       车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

       子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

       棋例总则

       在任何情况下,均不允许单方面长将。

       双方均为允许着法,双方不变作和。

       双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

       一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

       棋例通则

       允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

       其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

       兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

       占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

       凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

       棋例细则

       在任何情况下,均不许可单方面长将。

       凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

       凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

       凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

       凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

       凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

       凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

       双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

       其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

       过河兵(卒)子力价值浮动。

       发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

       凡走子兼具多种作用,从重定性。

       占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。[16]

       胜负规则

       胜负

       对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

       1.己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

       2.己方无子可走(被困毙);

       3.己方对对方“长将”或“长捉”;

       4.己方发出认输请求;

       5.有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

       6.有时间要求的,超过规定时间;

       7.违反比赛规则。

       和棋

       出现下列情况之一,为和棋:

       1.双方均无可能取胜的简单局势;

       2.一方提议作和,另一方表示同意;

       3.双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

       4.符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

       记谱方法

       介绍

       中国象棋的记谱方法一般由四个字组成:

       第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。

       第2字是棋子所在纵线的数码。

       第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”,向前走用“进”或“上”,向后走用“退”或“下”。

       第4字是棋子进退的格数,或者到达纵线的数码。[17]

       举例

       “炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五。

       “马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7。

       “车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格。

       当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)。

       兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到):

       当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分。

       当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善。

甲.乙两人进行象棋对抗赛,双方约定胜一盘得3分,平一盘各得1分,负一盘得-1分,两人共下了10盘棋,

       国际象棋由两人轮流走棋进行,两人各执16子,分别称为帅和将,每个人轮流走棋,游戏目的就是将对方的帅困住,即将其“将死”。具体玩法如下:

       1、国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

       2、国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。

       3、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

       4、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

       5、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

       6、象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

       7、马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

       8、兵(P):兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

国际象棋的起源

       根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。英国人威廉·琼斯1790年在《亚洲研究》上发表《印度象棋》一文,认为国际象棋起源于印度。西方学者大多赞成他的观点。

       大约公元2~4世纪时,印度次大陆有一种叫作“恰图兰加”(Chaturaji)的棋戏,内有车、马、象、兵4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四军将士已安排”的诗句。“四军”就是指军队分为车、象、马、兵4个兵种。这种“四方棋”,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。

象棋比赛规则

       甲保持不败,那乙的6分都是平得到得。就是一起平了6局以上,还有四局。甲保持不败,剩下4局要是甲全赢,那乙要扣4分,所以不对。剩下的4局应该是甲赢2局,又平了2局。那最后就是一起就平了8局,剩下2局甲赢,这样算就对了,最后甲14分,乙6分。答案:甲平了8局,负了0局。

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甲、乙两人下国际象棋,胜一盘积一分,输一盘积零分,平一盘各得0.5分,两人下15盘,甲比乙多积两分,问甲

       象棋规则:象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。

       在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

       (1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋

       例》。

       (2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁

       止着法”。

       (3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,

       统称为“允许着法”。

       (4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵

       (卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

       (5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当

       于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数

       子或一子换取数兵均不算得子。

象棋文化:

       中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

       中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。

中国象棋博大精深,两个人的博弈可以达到什么水平?

       设甲积了x分,那么乙积x-2。

       分析题目,两人下了15盘,胜一盘积1分,负一盘对方积1分,平一盘双方各得0.5,这一局的积分还是1分,说明15盘棋积分一共为15,那么可以得到方程:

       x+(x-2)=15,就是甲的积分和乙的积分和为15,解方程得:

       x=8.5 即甲积了8.5分,那么乙积8.5-2=6.5分。

       说得已经够清楚了吧?有问题再问。谢谢采纳

       两人博弈可以从布局和战略运用上进行博弈。在中国象棋上,现在最受欢迎的是第二种,一种是中国象棋,另一种是围棋。就受欢迎程度而言,围棋不如象棋。从古代国王侯将相,到现任学童商人,爱好象棋的人比比皆是。它的影响根深蒂固,源远流长。

象棋最常见的问题是视野开阔,只注重局部战场,不在头脑中有一些整体情况。原因可能是不熟悉并且不适应象棋的思维方式。只能尝试执行部分演绎,或者无法心沉下去,很容易就被对方的小伎俩骗进去,最后越陷越深直到输了次局。

只有弄清楚自己的象棋并了解自己下棋的路数。这样才能知道如何遵循自己的习惯来创造对您有益的潜力。有了潜力,胜利的平衡就会开始倾斜。例如,如果一个举动在防守上比进攻上强,那么开始通常是固定的,对手很容易找到突破口。防御性玩家通常习惯于兵来将挡水来土当,并等待对方采取措施开始反攻。

象棋的灵魂在于演绎。看到一步棋,心中计算出步骤中的各种变化,以判断各种举动的优劣,便是推论。只有知道这种推论,象棋的水平才能被视为一个入门。当对方有一个举动,您在心中想出可以做什么,怎么走,那么出发后对方将如何走,对方做出反应后应该如何走。只有掌握这些你才可以慢慢的进步,只有不断地尝试才能掌握精髓。

       好了,今天关于“两人象棋”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“两人象棋”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。