黑暗武士技能加点_黑暗武士技能加点组合

       黑暗武士技能加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

2.求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

黑暗武士技能加点_黑暗武士技能加点组合

dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

       掌游宝-黑月霜华

       一、加点走向

       附上技能组合

       二、玩法分析

       黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。

       墓碑能玩吗?

       不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。

       很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?

       中立。看个人喜好

       剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。

       当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。

       穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞

       穿布甲板甲太/短推荐三刀

       TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP

       大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响

       个人推荐流派:固伤魔法流收益最高

       溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流

       推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套

       90ss套没升级之前对黑暗武士来说,

       幽魂套依旧是

       的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。

       最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。

       你会发现黑暗武士真的很强!很帅!

       首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。

求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

       DNF黑暗武士90级刷图加点方案讲解,90版本很多职业都有了改动,黑暗武士的加点有没有发生变化呢?下面就跟着小编一起来看一看90版本中黑暗武士的加点情况吧。

       先来看看90版本黑暗武士的技能发生了什么变化吧:

       下面加点中剩下的SP点你可以选择你喜欢的小技能~

       1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快

       1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

       好了,关于“黑暗武士技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“黑暗武士技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。