征途仙怎么加点_征途仙技能加点
好的,现在我来为大家谈一谈征途仙怎么加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于征途仙怎么加点的话题,我们开始说说吧。
1.绿色征途仙系如何加点
2.征途怀旧版天仙怎么加点最合适?
3.征途仙怎么加点啊
绿色征途仙系如何加点
仙术一般加精神技能加点如下!
毒揍+5(凑点技能)
攻击祝福+20(招牌技能啊)
冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了)
仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)
神农之魂+20(加生命的
必满)
仙元护体
(我不知道该加多少
从技能描述看
是个非常好的技能
很想加满
又怕技能点不够
可以先放着)
防御祝福+20(招牌技能)
绝地束缚+5(过渡技能
刷怪用)
狂乱诅咒+5(过渡技能
好技能啊
可惜冷却时间太长了)
诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的
比这个好)
诡道+20(增加血的)
无坚不摧+1点(刷怪用)
地狱爪+5点(过渡技能)
你要救人达到什么程度
如果为救人那就
净林神光+5
气死回升+20
但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了
以上为天地双修加点。
可供参考。
征途怀旧版天仙怎么加点最合适?
本人112级三修仙
一、加点:
1、阵法:鸟阵1
2、基础仙系全满70
3、天系:回春7回蓝1回生1
4、地系:诅咒7噬魂7噬灵1狂乱1枯竭1毒雾1
5、人系:扇击5隐身7
还有2点没动没想好加什么
二、快捷键:
1、F1~F12依次为:
天女散花、狂乱、诅咒、毒雾、噬魂、噬灵、隐身、回春、基础的4个必用状态技能
2、数字1~0依次为:
龙之生命、空、枯竭、治疗、阵法、回蓝、回生、空、随机、回城
3、装备未成形,只有105扇110血衣108戒是自己打的星星加到111级,5000和前4个任务魔防绿装1~5星星/再之前的5个物防任务装10~11星,112黄项链。加好状态不算5行,精神800,血9000魔攻2500物防1000魔防3000/物防3000魔防2000
三、刷怪:
1、除了BOSS,哪都能去,开阵不破防(王10和王11没去过)
2、单刷,双开家族克魔战(110全完美黄等级最高的星星到110、5000以下任务物防绿带斧不穿衣不带药)。仙先引怪跑过去怪堆里一站,战再开神行站到旁边,仙隐身跑到战的坐标X±9Y±9,回春回蓝开阵,王5以下,开双5BB,每小时500W左右经验,垃圾白收入平衡一天路费和任务开支基本无剩余,只赚到少量材料和垃圾石头
3、群刷,由于哪都能去,只要一有机会就和效率队组,经验少于10W/分钟不去
四、任务:
1、过边:隐身→点NPC过境→上马往人少方向直跑(半夜直奔东郊)→上车→隐身冷却完骑马跑→有敌人该隐身就隐身该杀就杀
2、国家:隐身进下水道直奔千江找朋友
3、刺探:小道和桥上一律开车,慢慢来,没人也不下车,有车追直接小退泡会论坛,切换任何地图先隐身,9秒时间足够交任务
4、采集:看到黑点换扇按住shift键准备锁定,除了弓手和合体,兽以下直接PK
5、洗澡:120个450红……
6、其他只做主线银子帮会家族任务,其他一律注销
7、不拉车不跑商不环式……
五、PK(参考,只说最基本的,不同职业不同打法,不过……其实……我PK很菜)
1、主动攻击(指有准备情况下自己先动手,不包括偷袭):
第一阶段:噬魂诅咒天女散花,第二阶段:噬灵枯竭天女散花,第三阶段:隐身,离开战场
2、被动攻击(指无准备情况下被别人暗杀了一下):
a、伤血1000以下,直接对攻或转入主动攻击第一阶段:)
b、伤血2000以下,狂乱,转入主动攻击第一阶段:)
c、伤血3000以下,隐身,9秒后转入主动攻击第一:)
d、伤血4000以下,隐身,9秒后噬灵,转入主动攻击第一阶段:)
e、伤血4000,隐身,跑开,下线泡论坛,上线敌人还在就随机、回城
f、伤血几乎可以秒你,随机、回城
g、被秒,三选一必选第一个
六、赚钱
报告队长,我不说!要我说可以,请先给我XX元RMB,没RMB就银子也行但不收金子,****:四海论剑,魏国,BOSS帝仙,银子支持任何交易方式,物品不邮寄不交易只摆摊免费除外……
总结
三修仙,不强,不弱,耐玩,我琢磨着到133穿上天之去召只乌龟,要是仙能给宠物加状态就好了:(
这个游戏很难、很容易玩,说很难玩的人一定会觉得这是个骗人圈钱的游戏,说很容易玩的人一定是觉得这是中国最好的游戏并且赚的钱比上班工资多,我说很难也很容易,因为我觉得这是个好游戏但并没有赚到钱也没被“骗”到钱:(:)每个月花50元玩网游很正常:)
游戏游戏,娱乐而岂!
征途仙怎么加点啊
上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
天系技能加点:
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
人系:
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
天系
起死回生+1(救人)
地系
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
今天关于“征途仙怎么加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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